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 The Last Guardian, novo jogo para PS3 do time de Ico/Shadow of the Colossus

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AutorMensagem
Carlos Rod
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MensagemAssunto: The Last Guardian, novo jogo para PS3 do time de Ico/Shadow of the Colossus   20/05/09, 01:33 pm

Vazou o vídeo do novo projeto do time comandado por Fumito Ueda, responsável por Ico e Shadow of the Colossus.
Sem mais delongas, o fantástico trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=xF3fED8EXl4

O talento artístico desse time conseguiu mais uma vez! Não consigo expressar com palavras o quanto emocionado eu já estou só com esse trailer! reverencia


Última edição por Carlos Rod em 08/06/09, 03:31 pm, editado 2 vez(es)
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zelda-foca
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MensagemAssunto: Re: The Last Guardian, novo jogo para PS3 do time de Ico/Shadow of the Colossus   21/05/09, 12:38 pm

Quem video lindo!!!!! Se seguir a mesma qualidade dos jogos anteriores vai ser muito bom! O PS3 está começando a me interessar.
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Gabriel Fernandes
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MensagemAssunto: Re: The Last Guardian, novo jogo para PS3 do time de Ico/Shadow of the Colossus   21/05/09, 01:53 pm

odeio com todo o coração os jogos do Team Ico

*prepara pra fugir das pedras*
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Tio San
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MensagemAssunto: Re: The Last Guardian, novo jogo para PS3 do time de Ico/Shadow of the Colossus   21/05/09, 10:41 pm

Mais um video sobre o Project Trico


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Carlos Rod
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MensagemAssunto: Re: The Last Guardian, novo jogo para PS3 do time de Ico/Shadow of the Colossus   05/06/09, 10:36 am

Agora sim mais um video do Project Trico (e não o engraçadinho aí de cima Razz). O trailer oficial do jogo apresentado na E3, agora oficialmente chamado de "The Last Guardian". Os gráficos estão muito mais caprichados do que no último vídeo e há sequências diferentes também. Definitivamente vale a pena ver de novo.



E aqui algumas informações que a IGN conseguiu com o diretor Fumito Ueda:
http://ps3.ign.com/articles/990/990431p1.html

O nome do game nos EUA será "The Last Guardian", mas no Japão se chamará "Hito Kui no Oowashi Toriko", que se traduz como "Toriko, a águia gigante comedora de homens". O nome Toriko também pode significar prisioneiro, filhote de pássaro, ou uma mistura entre pássaro (tori) e gato (neko). E essa mesma palavra também é o jeito dos japoneses pronunciarem Trico.

Ter uma criatura viva gigante foi a primeira idéia de Ueda para criar o jogo. A intenção é criar um relacionamento entre o jogador e a criatura, algo como foi feito com o cavalo Agro de Shadow of the Colossus, mas dessa vez de maneira mais central.

O jogador controla o menino do trailer, a idéia básica do jogo é o menino ser fraco e ter poucas habilidades. A águia gigante compensa nessas áreas. Como um jovem menino, o protagonista não pode contar com a sua força para passar obstáculos. Porém, talvez ele consiga superar alguns deles trazendo a águia consigo.

Os movimentos da criatura são extremamente naturais. Ueda conta que cuidou não apenas cães e gatos, mas de muitos animais diferentes em sua infância, incluindo macacos e patos. Isso deu a ele uma noção de como os animais se movem. Daí também vem a preferência pela falta de palavras em seus jogos, já que ele comenta que animais não falam.

Existe muita interação com a águia, você pode tocar nela em qualquer local e ela terá uma reação diferente. Você deverá cuidar dela também, alimentando e arrancando lanças e flechas que a perfuraram. Mas Ueda diz que a produção terá que tomar cuidado para equilibrar essa parte pra que ela não se torne uma rotina chata.

Crescimento e puzzles são aspectos importantes do jogo. Há bastante plataforma também -- você pode escalar, agarrar coisas e rastejar.

O ritmo do jogo ainda é um mistério. Ueda diz que não haverão loadings enquanto você se move pelo mundo do jogo. Porém, ele disse que haverá uma ordem para visitar os lugares

Uma área da jogabilidade é fazer a águia fazer coisas para você. Ao invés de simplesmente dizer que você está dando ordens ou trabalhando em conjunto com a águia, é melhor dizer que você estará usando o comportamento dela como uma criatura viva. A águia pode não te obedecer. Mas você pode, talvez, jogar alguma coisa que ela gosta para fazê-la se mover. A águia também não é muito inteligente e pode não agir de acordo com a suas expectativas. Por exemplo, você poderia passar de uma área se a águia ficasse simplesmente sentada. Porém, ela acaba se movendo.

Ueda faz um comentário vago sobre possibilidades online, diz que gostaria de incluir alguma coisa, mas não sabe se conseguirá.

Entre comentários sobre a alta tecnologia e física que está sendo empregada no game, Ueda ressalta uma atenção especial ao vento, que determina o movimento das penas do animal, já que cada pena é processada individualmente.
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Argonath
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MensagemAssunto: Re: The Last Guardian, novo jogo para PS3 do time de Ico/Shadow of the Colossus   05/06/09, 03:20 pm

ah cortaram o cabelo do muleque, não gostei!
Antes parecia o Mogli love
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Ed Fenrir
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MensagemAssunto: Re: The Last Guardian, novo jogo para PS3 do time de Ico/Shadow of the Colossus   05/06/09, 09:35 pm

Carlos Rod escreveu:
Agora sim mais um video do Project Trico (e não o engraçadinho aí de cima Razz). O trailer oficial do jogo apresentado na E3, agora oficialmente chamado de "The Last Guardian". Os gráficos estão muito mais caprichados do que no último vídeo e há sequências diferentes também. Definitivamente vale a pena ver de novo.



E aqui algumas informações que a IGN conseguiu com o diretor Fumito Ueda:
http://ps3.ign.com/articles/990/990431p1.html

O nome do game nos EUA será "The Last Guardian", mas no Japão se chamará "Hito Kui no Oowashi Toriko", que se traduz como "Toriko, a águia gigante comedora de homens". O nome Toriko também pode significar prisioneiro, filhote de pássaro, ou uma mistura entre pássaro (tori) e gato (neko). E essa mesma palavra também é o jeito dos japoneses pronunciarem Trico.

Ter uma criatura viva gigante foi a primeira idéia de Ueda para criar o jogo. A intenção é criar um relacionamento entre o jogador e a criatura, algo como foi feito com o cavalo Agro de Shadow of the Colossus, mas dessa vez de maneira mais central.

O jogador controla o menino do trailer, a idéia básica do jogo é o menino ser fraco e ter poucas habilidades. A águia gigante compensa nessas áreas. Como um jovem menino, o protagonista não pode contar com a sua força para passar obstáculos. Porém, talvez ele consiga superar alguns deles trazendo a águia consigo.

Os movimentos da criatura são extremamente naturais. Ueda conta que cuidou não apenas cães e gatos, mas de muitos animais diferentes em sua infância, incluindo macacos e patos. Isso deu a ele uma noção de como os animais se movem. Daí também vem a preferência pela falta de palavras em seus jogos, já que ele comenta que animais não falam.

Existe muita interação com a águia, você pode tocar nela em qualquer local e ela terá uma reação diferente. Você deverá cuidar dela também, alimentando e arrancando lanças e flechas que a perfuraram. Mas Ueda diz que a produção terá que tomar cuidado para equilibrar essa parte pra que ela não se torne uma rotina chata.

Crescimento e puzzles são aspectos importantes do jogo. Há bastante plataforma também -- você pode escalar, agarrar coisas e rastejar.

O ritmo do jogo ainda é um mistério. Ueda diz que não haverão loadings enquanto você se move pelo mundo do jogo. Porém, ele disse que haverá uma ordem para visitar os lugares

Uma área da jogabilidade é fazer a águia fazer coisas para você. Ao invés de simplesmente dizer que você está dando ordens ou trabalhando em conjunto com a águia, é melhor dizer que você estará usando o comportamento dela como uma criatura viva. A águia pode não te obedecer. Mas você pode, talvez, jogar alguma coisa que ela gosta para fazê-la se mover. A águia também não é muito inteligente e pode não agir de acordo com a suas expectativas. Por exemplo, você poderia passar de uma área se a águia ficasse simplesmente sentada. Porém, ela acaba se movendo.

Ueda faz um comentário vago sobre possibilidades online, diz que gostaria de incluir alguma coisa, mas não sabe se conseguirá.

Entre comentários sobre a alta tecnologia e física que está sendo empregada no game, Ueda ressalta uma atenção especial ao vento, que determina o movimento das penas do animal, já que cada pena é processada individualmente.




AGORA SIM FICOU BOM!!!!


Mais um motivo para eu ter o PS3, parece um clássico Ghibli jogável!
Amei!

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MensagemAssunto: Re: The Last Guardian, novo jogo para PS3 do time de Ico/Shadow of the Colossus   05/06/09, 09:43 pm

porra, cada pena processada individualmente *-*
para esse eu vou dar uma chance...
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MensagemAssunto: Re: The Last Guardian, novo jogo para PS3 do time de Ico/Shadow of the Colossus   05/06/09, 11:00 pm

Ed Fenrir escreveu:





AGORA SIM FICOU BOM!!!!


Mais um motivo para eu ter o PS3, parece um clássico Ghibli jogável!
Amei!

Exatamente o que eu pensei! \O

Achei lindo demais! Quero um gato águia gigante e fofo agora! XD

Sério mesmo, amei o bichano! LINDO MESMO! Embarassed

Isso tbm me lembrou História sem Fim!!!! Só que no lugar de um cachorro-dragão temos um gato-águia! LOL
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MensagemAssunto: Re: The Last Guardian, novo jogo para PS3 do time de Ico/Shadow of the Colossus   06/06/09, 11:00 am

História sem Fim??
li o livro, não aguentei, muito ruim x.x
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MensagemAssunto: Re: The Last Guardian, novo jogo para PS3 do time de Ico/Shadow of the Colossus   07/06/09, 02:03 am

Mas o filme é foda =D
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MensagemAssunto: Re: The Last Guardian, novo jogo para PS3 do time de Ico/Shadow of the Colossus   09/06/09, 12:54 am

Gabriel Fernandes escreveu:
História sem Fim??
li o livro, não aguentei, muito ruim x.x

No filme o protagonista monta em um Cachorro-dragão gigante e sai voando... na verdade eu ACHO que ele tbm é um tipo de dragão, mas a forma dele mesmo é de um cachorro gigante. LOL

Enfim, muitas doragashiahiahiahiahiahia! XD
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MensagemAssunto: Re: The Last Guardian, novo jogo para PS3 do time de Ico/Shadow of the Colossus   09/06/09, 10:08 am

Mais Um Motivo pra ter PS3...Pessoal do Design e Muito Bom.... No 1º Vídeo Bem No Final Vc Ve A Naturalidade Dos Passos e quando as Patas Toca o Chão ele quebra

Diferente de Outros Jogos que os Movimentos as vezes parece Forçado e nada Naturais...
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MensagemAssunto: Re: The Last Guardian, novo jogo para PS3 do time de Ico/Shadow of the Colossus   Hoje à(s) 09:32 am

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